Yan, ingénieur, après quelques années chez un créateur de jeux vidéos est tenté par la création...
Et c'est à Bangkok qu'il va faire son trou.
Après huit années chez Ubisoft, cela ne va plus. Ils se séparent pourtant en bonne entente. Et, après quelques propositions sans succès à l'Anvar pour développer ses propres produits,
il se résigne à devenir sous-traitant de son précédent employeur et de quelques autres, à Bangkok.
Mais cela ne va qu'un temps. Les incertitudes du marché le conduisent à envisager de se concentrer sur un seul mais très célèbre client, Nitendo.
C'est alors qu'il crée "Sanuk Software" et se lance dans les embauches, pas si facile que cela en raison d'une demande et d'une concurrence très fortes.
Et c'est parti. Les choix ont été judicieux.
Vous trouverez une analyse plus détaillée, une vidéo et les conseils de Yan - rnecontré par nos futurs créateurs, actuellement cyclistes engagés dans un tour du monde de la création par les
jeunes - à cette page :
http://roulezjeunesse.unblog.fr/nos-entrepreneurs/yan-et-sanuk-software-thailande/
Bien amicalement.

Mon parcours professionnel m'a conduit, depuis 1960, dans de nombreux pays étrangers, en mission ou en séjour.


